游戏加加 DX12/Vulkan兼容问题

玩DX12或Vulkan游戏时游戏加加覆盖层不显示?原因分析和解决方案。每月更新日志有DX12兼容改进。

DX12/Vulkan与DX11的本质区别

DX12和Vulkan是底层图形API,将更多控制权交给开发者,传统的Hook D3D11覆盖层注入无法直接使用。游戏加加需要为每个DX12/Vulkan游戏单独开发和测试支持,因此同一版本在不同API的游戏上表现可能不同。每次版本更新都会扩展支持列表。

  1. 方案一:确保游戏加加为最新版。版本更新日志每月有DX12/Vulkan兼容改进。
  2. 方案二:在游戏设置中切换图形API。部分游戏支持DX11/DX12切换(如永劫无间),切换到DX11立即解决。
  3. 方案三:以管理员身份运行游戏加加。右键→属性→兼容性→「以管理员身份运行」。
  4. 方案四:如果以上无效,该游戏可能暂不支持覆盖层。关注更新日志,等待后续版本支持。
已知:《VALORANT》《原神》等部分游戏的反作弊主动阻止任何第三方覆盖层(包括Discord/NVIDIA),这不是游戏加加独有的问题。

已确认支持的DX12/Vulkan游戏

基于社区反馈和官方更新日志:永劫无间(DX12)、Apex Legends(DX12 Beta)、CS2(Vulkan需手动启动)、博德之门3(Vulkan部分支持)、彩虹六号:围攻(Vulkan)、DOOM Eternal(Vulkan需最新版)。不在列表中的游戏请保持最新版。要确认游戏使用的图形API,可在游戏加加设置中查看"当前API"信息。

DX12和Vulkan游戏的覆盖层支持是游戏加加开发团队持续投入的领域。每次版本更新都会在更新日志中列出新增支持的游戏。如果游戏不支持且提供了DX11选项,切换到DX11是解决覆盖层不显示问题的临时通用方案。

DX12和Vulkan游戏覆盖层支持正在持续改进中。如果你玩的游戏当前不支持覆盖层,可以在游戏设置中切换为DX11模式作为临时方案。如果方案都无效,保持游戏加加为最新版等待后续更新。

常见问题

哪些游戏DX12下不显示?

《微软模拟飞行2024》《F1 24》部分图形模式、《使命召唤》系列等。每次更新扩展支持列表。

Vulkan游戏全都不显示?

检查游戏加加版本。部分Vulkan游戏(如DOOM Eternal)需游戏加加特定版本以上才支持。

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